19時からのスロリーマン予備校

犬夜叉【終了画面のトロフィー(画像有)は確定演出!設定差解析、設定判別、エイリヤントロフィー出現率】

犬夜叉

▼INDEX(タップでジャンプ)
スペック
設定差のあるボーナス確率
設定差のある小役確率
CZ出現率
高確移行率
設定確定演出
講師考察
その他解析
スペック
▲INDEX
設定 ボーナス ART ART 出率
1 1/295 1/450 1/178 97.7%
2 1/295 1/419 1/173 98.6%
3 1/283 1/415 1/168 100.7%
4 1/269 1/352 1/152 104.2%
5 1/262 1/307 1/141 108.2%
6 1/250 1/280 1/132 112.5%


時給
設定 時給
1 -1008円
2 -672円
3 +336円
4 +2016円
5 +3936円
6 +6000円



設定差のあるボーナス確率
▲INDEX
チェリー重複のボーナス確率
設定 BIG確率 REG確率 合成確率
1 1/16384 1/16384 1/8192
2
3
4 1/10922 1/10922 1/5461
5 1/8192 1/8192 1/4096
6


すだち重複のボーナス確率
設定 BIG確率 REG確率 合成確率
1 1/2184 1/6553 1/1638
2 1/3276 1/3276 1/1638
3 1/1820 1/4681 1/1310
4 1/2184 1/2340 1/1129
5 1/1560 1/3640 1/1092
6 1/2184 1/910


設定差のある小役確率
▲INDEX
設定 共通ベル スダチ
1 1/668.7 1/106.4
2 1/546.1 1/101.1
3 1/528.5 1/97.8
4 1/442.8 1/94.4
5 1/409.6 1/90.5
6 1/368.2 1/87.6

※ 共通ベルはART中のみカウント


CZ出現率
▲INDEX
設定 CZ出現率
1 1/204.79
2 1/187.62
3 1/188.72
4 1/157.57
5 1/138.14
6 1/127.24


高確移行率
▲INDEX
チェリー・チャンス目からの高確移行率
設定 高確移行率
1 32.81%
2 36.72%
3 33.59%
4 39.06%
5 37.89%
6 40.23%

※ 夕方・夜ステージは高確濃厚


設定確定演出
▲INDEX
BIG終了画面の設定示唆
画面 示唆
犬夜叉-銅トロフィー 銅トロフィー
設定2以上
犬夜叉-銀トロフィー 銀トロフィー
設定3以上
犬夜叉-金トロフィー 金トロフィー
設定4以上
犬夜叉-キリントロフィー キリントロフィー
設定5以上
犬夜叉-レインボートロフィー レインボートロフィー
設定6確定


BIG成立後の右下がり欠片揃い
犬夜叉-右下がり欠片揃い
犬夜叉様のお通りだ! 設定4以上
セブンフラッシュ発生 設定5以上
設定 犬夜叉様の… セブフラ
1〜3
4 2.0%
5 2.0% 0.02%
6 2.0% 1.0%


ボーナス確定画面でのテンパイ音
ボイス 示唆
犬夜叉様のお通りだぁ! 設定2以上
赤ななぁ~♪ 設定1・3・5・6
で出やすい
青ななぁ~♪ 設定2・4・6
で出やすい
おめでとう!! 設定4以上
赤7BIGテンパイ時のボイス振り分け
設定 通常
テンパイ音
赤ななぁ♪ 犬夜叉様の
お通りだ!!
おめでとう
1 95.00% 5.00% - -
2 96.00% 2.00% 2.00% -
3 93.00% 5.00% 2.00% -
4 95.92% 2.00% 2.00% 0.08%
5 92.54% 5.00% 2.00% 0.46%
6 90.00% 7.00% 2.00% 1.00%
青7BIGテンパイ時のボイス振り分け
設定 通常
テンパイ音
青ななぁ♪ 犬夜叉様の
お通りだ!!
おめでとう
1 95.00% 2.00% - -
2 96.00% 5.00% 2.00% -
3 93.00% 2.00% 2.00% -
4 95.92% 5.00% 2.00% 0.08%
5 92.54% 2.00% 2.00% 0.46%
6 90.00% 7.00% 2.00% 1.00%


妖ノ道突入画面による設定示唆
画面 示唆
犬夜叉-妖ノ道突入画面 珊瑚(幼少期)
設定4以上
犬夜叉-妖ノ道突入画面 四魂の玉
設定6確定


ART中の獲得枚数による設定示唆
犬夜叉-848枚

848(やしゃ)枚を越えたときに獲得枚数が表示されれば設定4以上


講師の考察
▲INDEX

設定5・6の出玉率は文句なしです。
ただ!!サミー傘下のロデオであるため、出玉率詐称の可能性も否定はできません。


本機は導入前から高設定確定演出解析がかなりでています。代表的なのはサミートロフィー(エイリヤントロフィー)は北斗修羅と同じように、総ゲーム数によって出現率が変わる可能性が高そうです。

また北斗修羅では銅トロフィーを金だと勘違いする人が多発しましたので、下記にて北斗修羅の画像を用いて判別の仕方を説明します。



銅トロフィーと金トロフィーは凄く間違いやすいので注意してください!!
「金っぽいかな?」と思ったら…大体、銅です。
金は光沢があり、全体的に黄色味が強いです。


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