19時からのスロリーマン予備校

モンスターハンター狂竜戦線【プッシュ画面・テーブル・モード解析】

モンスターハンター狂竜戦線

▼INDEX(タップでジャンプ)
モード解析
テーブル解析
テーブル移行率
チャンスボタンプッシュ画面
クエスト毎のモード示唆
講師考察
その他解析
モード解析
▲INDEX
モード ART期待度
A
B
C
D


テーブル解析
▲INDEX
スルー回数 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5
0回 B B C A D
1回 A A C A C
2回 A B B A D
3回 B C B B C
4回 C A C A D
5回 A B B A C
6回 B C C B D
7回 A A A C C
8回 B A A A D
9回 A B B A C
10回
以降
D

引用:スロマガ



テーブル移行率
▲INDEX
リセット(設定変更時)
移行先 設定1~3 設定4~6
テーブル1 46.9% 36.7%
テーブル2 25.0% 25.0%
テーブル3 14.8% 14.8%
テーブル4 3.1% 3.1%
テーブル5 10.2% 20.3%


通常時
テーブル1滞在時
設定 テーブル1へ テーブル2へ テーブル3へ テーブル4へ テーブル5へ
1 30.1% 55.5% 6.3% 7.8% 0.4%
2 25.0% 57.0% 14.1% 3.1% 0.8%
3 25.0% 55.5% 6.3% 12.5% 0.8%
4・6 12.5% 28.1% 50.0% 3.1% 6.3%
5 12.5% 28.9% 12.5% 6.3% 39.8%
テーブル2滞在時
設定 テーブル1へ テーブル2へ テーブル3へ テーブル4へ テーブル5へ
1 55.5% 15.6% 12.5% 15.6% 0.8%
2 58.6% 14.1% 19.5% 6.3% 1.6%
3 50.0% 10.9% 12.5% 25.0% 1.6%
4・6 21.9% 12.5% 50.0% 6.3% 9.4%
5 21.1% 9.4% 17.2% 12.5% 39.8%
テーブル3滞在時
設定 テーブル1へ テーブル2へ テーブル3へ テーブル4へ テーブル5へ
1 39.8% 15.6% 6.3% 36.7% 1.6%
2 50.0% 18.8% 15.6% 12.5% 3.1%
3 28.1% 12.5% 6.3% 50.0% 3.1%
4・6 12.5% 12.5% 25.0% 12.5% 37.5%
5 16.4% 6.3% 12.5% 25.0% 39.8%
テーブル4滞在時
設定 テーブル4へ テーブル5へ
1~6 25.0% 75.0%
テーブル5滞在時
設定 テーブル1へ テーブル2へ テーブル3へ テーブル4へ テーブル5へ
1 66.8% 18.8% 2.0% 6.3% 6.3%
2 66.8% 18.8% 9.4% 3.1% 2.0%
3 29.3% 12.5% 2.0% 6.3% 50.0%
4・6 25.0% 17.2% 50.0% 1.6% 6.3%
5 32.0% 15.6% 6.3% 6.3% 39.8%


チャンスボタンプッシュ画面
▲INDEX
モンスター 示唆
ケチャワチャ 示唆なし
ガララアジャラ
テツカブラ
ザボアザギル
ネルスキュラ モードB期待度UP
リオレウス モードB確定
ティガレックス
ブラキディオス
クシャルダオラ モードB&
次回モードB以上確定
キリン
テオ・テスカトル
イビルジョー モードC以上確定
リオレイア希少種
ゴア・マガラ モードDor
確定高確確定
ジャガルマガラ テーブル5のモードD
or確定高確確定

※ リプレイ成立時は確認不可


クエスト毎のモード示唆
▲INDEX
モンニャンクエスト
パターン モードA モードB モードC モードD
面目ないニャ 100% - - -
やられたニャ - 100% 75.0% 62.5%
もうちょっと
だったニャ
- - 25.0% 25.0%
次は負けないニャ - - - 12.5%


開眼クエスト
パターン モードA モードB モードC モードD
87.5% 50.0% 50.0% 25.0%
12.5% 50.0% 25.0% 25.0%
- - 25.0% 25.0%
- - - 25.0%


捜索クエスト
パターン モードA モードB モードC モードD
背景のみ 66.7% 33.3% 44.9% 34.4%
腰に手を
当てる
33.3% 66.7% 44.9% 50.0%
あぐらをかく - - 9.4% 9.4%
怒った表情で
顔アップ
- - 0.8% 6.3%


捕獲クエスト
パターン モードA モードB モードC モードD
走って逃走 80.0% 78.4% 76.9% 76.9%
滑走で逃走 20.0% - 20.0% -
前転で逃走 - 20.0% - 20.0%
カットイン
+走って逃走
- 1.6% 1.6% 1.6%
カットイン
+滑走で逃走
- - 1.6% -
カットイン
+前転で逃走
- - - 1.6%


採掘クエスト
パターン モードA モードB モードC モードD
去る 62.5% 50.0% 31.3% 18.8%
首を振る 31.3% 37.5% 50.0% 50.0%
慰める 6.3% 12.5% 18.8% 31.3%


講師の考察
▲INDEX

テーブルとチャンスボタンプッシュ時にでてくる画面を照らし合わせると様々な狙い目がでてくることがわかるかと思います。
モードC以上が確定するケースはクエストボーナス当選まで追っても問題なしです。

スルー回数 背景色 狙い方
0スルー 緑B QB当選まで。
次回もモードC
1スルー 緑A QB当選まで
緑B テーブル3・5確定
4スルー 緑A QB当選まで
緑B テーブル3・5確定
6スルー 緑B 次回モードC
7スルー 緑A QB当選まで
不問 QB当選まで
ART当選まで

※ 緑A:リオレウス、ティガレックス、ブラキディオス
緑B:クシャルダオラ、キリン、テオ・テスカトル



上記のパターンに一致する場合はゲーム数不問で狙って問題ありません。


またクエストボーナスでも次回モード示唆を行っています。
クエスト選択時は「モンニャン」>「開眼」>「捜索」>「捕獲」>「採掘」の順番でモードC示唆が出やすいため、必ず優先順位を守りましょう。


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