緋弾のアリア【チェリーでランクアップ!武偵ミッション、チャレンジミッション、しゅらバトル、スペック解析】
▼INDEX(タップでジャンプ) | ||
スペック概要 | ||
ステージ概要 | ||
チャンスゾーン概要 | ||
ART概要 | ||
特化ゾーン概要 | ||
講師考察 |
スペック概要 | ▲INDEX |
基本スペック
設定 | CZ確率 | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/46 | 1/301 | 97.5% |
設定2 | 1/286 | 98.7% | |
設定3 | 1/268 | 100.2% | |
設定4 | 1/233 | 103.2% | |
設定5 | 1/207 | 106.2% | |
設定6 | 1/177 | 109.1% |
ゲーム性
ART純増 | 約2.0枚 |
---|---|
50枚あたりのゲーム数 | 約37.5G |
講師考察
機械割が設定6でも109%しかありません。導入台数も全国で7000台と少ないため、この機種を大事に扱うホールはないでしょう。
導入初日からの大回収には気をつけてください。
ステージ概要 | ▲INDEX |

ステージ | 期待度 |
---|---|
都内某所 | 低 |
武偵高校 | |
温泉 | 高 |
しゅらバトル

突入契機 | スイカ成立時 | 恩恵 |
---|---|---|
継続G数 | 5G | その周期でARTに当選した場合のみ、獲得したG数を加算 |
チャンスゾーン概要 | ▲INDEX |
武偵ミッション

突入契機 | 周期消化(32〜63G) |
---|
ランク | 期待度 |
---|---|
E | 調査中 |
D | 調査中 |
C | 調査中 |
B | 調査中 |
A | 調査中 |
金A | 確定? |
チャレンジミッション

突入契機 | 弾丸揃い |
---|
ミッション | 期待度 |
---|---|
猫さがし | 低 |
ロザリオ奪還 | ↓ |
ヘリからの狙撃 | ↓ |
白雪救出 | 高 |
ヒステリアモード

突入契機 | ヒステリア煽り中の弾丸揃い |
---|---|
継続G数 | 3G+ミッション |
ART期待度 | 100% |
ART概要 | ▲INDEX |
ART(バレットゾーン)スペック

項目 | 内容 |
---|---|
継続G数 | 1セット30G以上 |
純増 | 約2.0枚 |
タイプ | 継続バトルタイプ(最大12G) |
継続率 | 平均約58% |
アリアのご褒美チャンス

G数 | 初回 | 継続時 |
---|---|---|
30G | 62.0% | 95.3% |
50G | 36.0% | 2.3% |
70G | 0.8% | 1.5% |
100G | 0.8% | 0.8% |
イ・ウーバトル
バトル対戦相手 | 期待度 |
---|---|
シャーロック | 低 |
ブラド | ↓ |
ジャンヌ | 高 |
粉雪 | 勝利濃厚 |
特化ゾーン概要 | ▲INDEX |
双剣双銃(カド)RUSH
突入契機 | 緋弾ゾーン中の赤7揃い |
---|---|
平均上乗せG数 | 約50G |
桃源郷(シャングリ)RUSH
内容 | |
---|---|
突入契機 | 緋弾ゾーン中のBAR揃い |
平均上乗せG数 | 約100G |
講師考察 | ▲INDEX |
先行導入されたホールで打たれた方の意見を聞くと、「ランクはB以上ないと話にならない」とのことです。ランクアップはCZ間のチェリーにてランクアップ抽選されています。
つまり通常G中にどれだけチェリーを固めて引けるかが初当たりのカギとなります。ARTまでの道のりはシンデレラブレイドに近いように思えます。
緋弾のアリア解析まとめへ |
----------sponsored link----------
↓↓ハピタスでお小遣い稼ぎしてますか?↓↓