ドリスタせかんど【スペシャルボーナスは高設定優遇!設定差・設定判別】
▼INDEX(タップでジャンプ) | ||
スペック | ||
初当たり確率 | ||
スペシャルボーナス確率 | ||
周期天井振り分け | ||
モグモグボウリング突入率 | ||
バトルボーナス時の敵キャラ選択率 | ||
講師考察 | ||
その他解析 |
スペック | ▲INDEX |
設定 | SP ボーナス | バトル ボーナス | ライブ ボーナス | 出率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/2978 | 1/120 | 1/205 | 96.9% |
2 | 1/2812 | 1/113 | 1/193 | 98.3% |
3 | 1/2505 | 1/100 | 1/173 | 100.7% |
4 | 1/2210 | 1/88 | 1/152 | 104.0% |
5 | 1/1972 | 1/78 | 1/135 | 106.7% |
6 | 1/1683 | 1/63 | 1/116 | 110.4% |
初当たり確率 | ▲INDEX |
設定 | ボーナス 初当たり |
---|---|
1 | 1/199 |
2 | 1/186 |
3 | 1/173 |
4 | 1/153 |
5 | 1/137 |
6 | 1/122 |
スペシャルボーナス確率 | ▲INDEX |
設定 | スペシャルボーナス |
---|---|
1 | 1/2978 |
2 | 1/2812 |
3 | 1/2505 |
4 | 1/2210 |
5 | 1/1972 |
6 | 1/1683 |
周期天井振り分け | ▲INDEX |
設定 | 1周期 | 5周期 | 10周期 | 15周期 | 20周期 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 99.6% |
2 | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 99.2% |
3 | 0.3% | 0.3% | 0.3% | 0.3% | 98.8% |
4 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 98.4% |
5 | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 98.1% |
6 | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 87.5% |
設定変更 | 3.1% | 25.0% | 25.0% | 3.1% | 43.8% |
モグモグボウリング突入率 | ▲INDEX |
平均ステージ失敗回数 | |
---|---|
設定 | 平均失敗回数 |
1 | 12回 |
2 | 11回 |
3 | 10回 |
4 | 9回 |
5 | 7回 |
6 | 7回 |
バトルボーナス時の敵キャラ選択率 | ▲INDEX |
設定 | 初回 | 2回目~ |
---|---|---|
1 | 5.5% | 46.1% |
2 | 5.5% | 46.1% |
3 | 10.9% | 50.8% |
4 | 14.1% | 50.8% |
5 | 15.6% | 50.8% |
6 | 18.8% | 52.3% |
※ 敵キャラの名前が「ダーク~」以外
講師の考察 | ▲INDEX |
現時点で判明している設定差はボーナス初当たり確率とスペシャルボーナス確率しかありません。
解析が判明するまではこの2要素から高設定を推測して以外に方法はありません。
初当たり確率にはボナ連分は含まれないので注意してください。またデータランプによってはボーナス中のゲーム数もカウントしてしまうため、通常時のゲーム数と初当たり回数を抑えるようにこれも注意が必要です。
萌え台ということで最初から回収モードで来るホールが多数だと思います。
高設定を打ってみたい方はホール選びはシビアに行ってください。マイルドな機種なので低設定とわからずにジワジワ殺される可能性があります…。
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