19時からのスロリーマン予備校

ドリスタせかんど【スペシャルボーナスは高設定優遇!設定差・設定判別】

ドリスタせかんど

▼INDEX(タップでジャンプ)
スペック
初当たり確率
スペシャルボーナス確率
周期天井振り分け
モグモグボウリング突入率
バトルボーナス時の敵キャラ選択率
講師考察
その他解析
スペック
▲INDEX
設定SP
ボーナス
バトル
ボーナス
ライブ
ボーナス
出率
11/29781/1201/20596.9%
21/28121/1131/19398.3%
31/25051/1001/173100.7%
41/22101/881/152104.0%
51/19721/781/135106.7%
61/16831/631/116110.4%



初当たり確率
▲INDEX
設定ボーナス
初当たり
11/199
21/186
31/173
41/153
51/137
61/122


スペシャルボーナス確率
▲INDEX
設定スペシャルボーナス
11/2978
21/2812
31/2505
41/2210
51/1972
61/1683


周期天井振り分け
▲INDEX
設定1周期5周期10周期15周期20周期
10.1%0.1%0.1%0.1%99.6%
20.2%0.2%0.2%0.2%99.2%
30.3%0.3%0.3%0.3%98.8%
40.4%0.4%0.4%0.4%98.4%
50.5%0.5%0.5%0.5%98.1%
63.1%3.1%3.1%3.1%87.5%
設定変更3.1%25.0%25.0%3.1%43.8%


モグモグボウリング突入率
▲INDEX
平均ステージ失敗回数
設定平均失敗回数
112回
211回
310回
49回
57回
67回


バトルボーナス時の敵キャラ選択率
▲INDEX
設定初回2回目~
15.5%46.1%
25.5%46.1%
310.9%50.8%
414.1%50.8%
515.6%50.8%
618.8%52.3%

※ 敵キャラの名前が「ダーク~」以外


講師の考察
▲INDEX

現時点で判明している設定差はボーナス初当たり確率とスペシャルボーナス確率しかありません。
解析が判明するまではこの2要素から高設定を推測して以外に方法はありません。


初当たり確率にはボナ連分は含まれないので注意してください。またデータランプによってはボーナス中のゲーム数もカウントしてしまうため、通常時のゲーム数と初当たり回数を抑えるようにこれも注意が必要です。


萌え台ということで最初から回収モードで来るホールが多数だと思います。
高設定を打ってみたい方はホール選びはシビアに行ってください。マイルドな機種なので低設定とわからずにジワジワ殺される可能性があります…。


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