怒リーマー×怒リーマン

メタルギアソリッド【ARTバトル勝率解析、小役確率、モード解析】

メタルギアソリッド

▼INDEX(タップでジャンプ)
小役確率
内部モード解析
ART対戦相手の順番
ART対戦相手別の勝率
スネーク図柄揃い解析
講師考察
その他解析
小役確率
▲INDEX
設定差なし
小役出現率
押し順ダンボール1/3.8
共通ダンボール1/200
強チェリー1/298
中段チェリー1/32768
チャンス目1/397
CB1/23
ダンボール(CB中)1/1.1
強チェリー(CB中)1/21.9


設定差有り
設定スイカ弱チェリー合算
11/80.01/84.31/41.0
21/77.51/83.31/40.1
31/75.01/82.21/39.2
41/72.51/81.11/38.2
51/70.01/79.91/37.3
61/67.51/77.71/36.1



内部モード解析
▲INDEX
モード天井当選率ART
継続率
モードA1280G
モードB1280G
モードC1280G
モードD200G


ART対戦相手の順番
▲INDEX
対戦相手
1セット目オセロット
2~5セット目ザ・ペイン
ザ・フィアー
ジ・エンド
ザ・フューリー
の中からランダム
6セット目ヴォルギン前半
7セット目ヴォルギン後半
8セット目シャゴホット前半
9セット目シャゴホット後半
10セット目ザ・ボス

※ 10セット目以降は1セット目からスタート


ART対戦相手別の勝率
▲INDEX
対戦相手オープニング
G数
潜入
G数
HP勝率
オセロット9G30〜
150G
15069%
ザ・ペイン15G69%
ザ・フィアー18G60%
ジ・エンド22G71%
ザ・フューリー53%
ヴォルギン
(前半)
57G20083%
ヴォルギン
(後半)
24G29G84%
シャゴホッド
(前半)
77G84%
シャゴホッド
(後半)
26G17G83%
ザ・ボス81G137G25091%


スネーク図柄揃い解析
▲INDEX
メタルギアソリッドスネーク揃い
斜め揃い中段揃い
確率調査中
恩恵バトル勝利バトル勝利+
ビッグボスタイム


講師の考察
▲INDEX

本機のARTは「オープニングパート」「バトルパート」「(バトル勝利)潜入ステージ」→「オープニングパート」という流れになっております。
バトルパートは段ボールとレア小役で戦況が有利になり、リプレイで不利になるといったゲーム性となっております。ガルパンみたいなゲーム性といえばイメージがつきやすいでしょうか?

ART後半の対戦相手別勝率はかなり高めとなっているため、1セット目~5セット目までが勝負です!


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