モンスターハンター狂竜戦線【ハンターランク・トレニャーシステム解析】
▼INDEX(タップでジャンプ) | ||
トレニャーシステム概要 | ||
トレニャー抽選 | ||
トレニャー当選時の前兆G数 | ||
ハンターランク解析 | ||
講師考察 | ||
その他解析 |
トレニャーシステム概要 | ▲INDEX |
トレニャーシステム説明

普段は画面下で寝ているアイルーが動き出し、冒険に出発!!
お宝を発見することができれば様々な特典をGET♪
成立役別トレニャー当選期待度
期待度 | 小役 |
---|---|
ベル | 低 |
弱チェリー | ↓ |
強チェリー | 高 |
アクション別トレニャー当選期待度
行動 | 期待度 |
---|---|
やっぱり寝る | 低 |
起き上がる | ↓ |
キョロキョロ | ↓ |
準備体操 | ↓ |
シャドーボクシング | ↓ |
素振り | ↓ |
意気込み | ↓ |
お尻ペンペン | ↓ |
覚醒 | 高 |
お宝発見時の恩恵
恩恵 | 内容 |
---|---|
ハンターランクUP | 次回ボーナス時のART期待度アップ orスルー回数天井到達※1 |
運気UP | 内部状態が1段階アップ ※確定高確時は狩珠を1個ストック |
狩猟戦線 | ART確定 |
※1 強制的にクエストボーナス10スルー状態となり、ボーナス4回以内にARTに突入が確定
トレニャー抽選 | ▲INDEX |
15枚ベル成立
レア役後4G以内 | |||
---|---|---|---|
当選内容 | 設定12 | 設定34 | 設定56 |
高確 | 18.7% | 19.4% | 19.5% |
確定高確 | 0.01% | 0.02% | 0.2% |
モードUP | 6.3% | 7.0% | 7.8% |
スルー天井 | 0.01% | 0.05% | 0.4% |
ART直撃 | 0.01% | 0.02% | 0.2% |
TOTAL | 25.0% | 26.6% | 28.1% |
レア役後5G~ | |||
当選内容 | 設定12 | 設定34 | 設定56 |
高確 | 4.3% | 5.2% | 6.1% |
確定高確 | 0.002% | 0.01% | 0.05% |
モードUP | 0.4% | 0.6% | 0.8% |
スルー天井 | 0.002% | 0.01% | 0.05% |
ART直撃 | 0.002% | 0.01% | 0.05% |
TOTAL | 4.7% | 5.9% | 7.0% |
弱チェリー成立
レア役後4G以内 | |||
---|---|---|---|
当選内容 | 設定12 | 設定34 | 設定56 |
高確 | 39.7% | 39.7% | 39.7% |
確定高確 | 0.2% | 0.8% | 1.6% |
モードUP | 25.0% | 26.4% | 28.3% |
スルー天井 | 1.6% | 2.3% | 3.9% |
ART直撃 | 0.2% | 0.8% | 1.6% |
TOTAL | 66.7% | 70.0% | 75.0% |
レア役後5G~ | |||
当選内容 | 設定12 | 設定34 | 設定56 |
高確 | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
確定高確 | 0.05% | 0.2% | 0.8% |
モードUP | 12.5% | 14.1% | 15.6% |
スルー天井 | 0.4% | 1.2% | 2.3% |
ART直撃 | 0.05% | 0.2% | 0.8% |
TOTAL | 38.0% | 40.6% | 44.5% |
強チェリー成立
レア役後4G以内 | |||
---|---|---|---|
当選内容 | 設定1~6 | ||
高確 | 6.3% | ||
確定高確 | 6.3% | ||
モードUP | 50.0% | ||
スルー天井 | 25.0% | ||
ART直撃 | 6.3% | ||
TOTAL | 93.8% | ||
レア役後5G~ | |||
当選内容 | 設定12 | 設定34 | 設定56 |
高確 | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
確定高確 | 0.8% | 1.6% | 3.9% |
モードUP | 63.3% | 60.6% | 58.1% |
スルー天井 | 3.9% | 5.0% | 7.8% |
ART直撃 | 0.8% | 1.6% | 3.9% |
TOTAL | 75.0% | 75.0% | 80.0% |
トレニャー当選時の前兆G数 | ▲INDEX |
前兆G数 | 高確 移行 | 確定高確 移行 | HRUP | スルー天井 到達 | ART直撃 |
---|---|---|---|---|---|
8G | 50.0% | 12.5% | 25.0% | 6.3% | 2.3% |
16G | 37.5% | 25.0% | 50.0% | 12.5% | 6.3% |
17G | 12.5% | 50.0% | 25.0% | 31.3% | 6.3% |
27G | - | 6.3% | - | 37.5% | 10.2% |
32G | - | 6.3% | - | 12.5% | 75.0% |
ハンターランク解析 | ▲INDEX |
画面 | 次回クエスト時のART期待度 |
---|---|
![]() | モードB以上 |
![]() | モードC以上 |
![]() | モードD以上 |
![]() | スルー回数天井到達 |
![]() | 次回クエストボーナスでART確定 |
※ ハンターランク黒は強制的にクエストボーナス10スルー状態となり、ボーナス4回以内にARTに突入が確定
ハンターランクUPアイコン出現率
ハンターランクアイコン | 出現率 |
---|---|
青 | 1/834 |
緑 | 1/2598 |
赤 | 1/8901 |
黒 | 1/9564 |
紫 (MAX) | 1/15506 |
講師の考察 | ▲INDEX |
ハンターランクは全部で5段階あり、実戦報告では赤色・黒色でもクエストボーナスからARTに繋がらなかったとの報告があるため、紫色以外は期待度UP程度に考えておきましょう。
ハンターランクが赤色以上で捨てる人はいないとは思いますが、赤色以上で捨てられている場合はボーナス当選までツッパしても問題ないと思います。
今後の解析によっては狙えない可能性も勿論あります…
※追記
トレニャーの成功報酬に『ARTスルー天井到達』があることが判明しました。こちらは強制的に10スルー状態となり、4回以内でART当選します。
上記の仕組みとしましては、10スルー以降はテーブル問わずモードD(ART当選率60%)となり、13回目のQBはART確定となっているためです。
ハンターランク黒は『ARTスルー天井到達』の示唆ではないかと私は予想しています。
立ち回りとしてハンターランク黒発見時はART当選までツッパで問題ないでしょう。
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