19時からのスロリーマン予備校

モンスターハンター狂竜戦線【ハンターランク・トレニャーシステム解析】

モンスターハンター狂竜戦線

▼INDEX(タップでジャンプ)
トレニャーシステム概要
トレニャー抽選
トレニャー当選時の前兆G数
ハンターランク解析
講師考察
その他解析
トレニャーシステム概要
▲INDEX
トレニャーシステム説明
モンハン狂竜戦線トレニャーシステム

普段は画面下で寝ているアイルーが動き出し、冒険に出発!!
お宝を発見することができれば様々な特典をGET♪

成立役別トレニャー当選期待度
期待度小役
ベル
弱チェリー
強チェリー


アクション別トレニャー当選期待度
行動期待度
やっぱり寝る
起き上がる
キョロキョロ
準備体操
シャドーボクシング
素振り
意気込み
お尻ペンペン
覚醒


お宝発見時の恩恵
恩恵内容
ハンターランクUP次回ボーナス時のART期待度アップ
orスルー回数天井到達※1
運気UP内部状態が1段階アップ
※確定高確時は狩珠を1個ストック
狩猟戦線ART確定

※1 強制的にクエストボーナス10スルー状態となり、ボーナス4回以内にARTに突入が確定



トレニャー抽選
▲INDEX
15枚ベル成立
レア役後4G以内
当選内容設定12設定34設定56
高確18.7%19.4%19.5%
確定高確0.01%0.02%0.2%
モードUP6.3%7.0%7.8%
スルー天井0.01%0.05%0.4%
ART直撃0.01%0.02%0.2%
TOTAL25.0%26.6%28.1%
レア役後5G~
当選内容設定12設定34設定56
高確4.3%5.2%6.1%
確定高確0.002%0.01%0.05%
モードUP0.4%0.6%0.8%
スルー天井0.002%0.01%0.05%
ART直撃0.002%0.01%0.05%
TOTAL4.7%5.9%7.0%


弱チェリー成立
レア役後4G以内
当選内容設定12設定34設定56
高確39.7%39.7%39.7%
確定高確0.2%0.8%1.6%
モードUP25.0%26.4%28.3%
スルー天井1.6%2.3%3.9%
ART直撃0.2%0.8%1.6%
TOTAL66.7%70.0%75.0%
レア役後5G~
当選内容設定12設定34設定56
高確25.0%25.0%25.0%
確定高確0.05%0.2%0.8%
モードUP12.5%14.1%15.6%
スルー天井0.4%1.2%2.3%
ART直撃0.05%0.2%0.8%
TOTAL38.0%40.6%44.5%


強チェリー成立
レア役後4G以内
当選内容設定1~6
高確6.3%
確定高確6.3%
モードUP50.0%
スルー天井25.0%
ART直撃6.3%
TOTAL93.8%
レア役後5G~
当選内容設定12設定34設定56
高確6.3%6.3%6.3%
確定高確0.8%1.6%3.9%
モードUP63.3%60.6%58.1%
スルー天井3.9%5.0%7.8%
ART直撃0.8%1.6%3.9%
TOTAL75.0%75.0%80.0%


トレニャー当選時の前兆G数
▲INDEX
前兆G数高確
移行
確定高確
移行
HRUPスルー天井
到達
ART直撃
8G50.0%12.5%25.0%6.3%2.3%
16G37.5%25.0%50.0%12.5%6.3%
17G12.5%50.0%25.0%31.3%6.3%
27G-6.3%-37.5%10.2%
32G-6.3%-12.5%75.0%


ハンターランク解析
▲INDEX
画面次回クエスト時のART期待度
モンハン狂竜戦線ハンターランク緑モードB以上
モンハン狂竜戦線ハンターランク緑モードC以上
モンハン狂竜戦線ハンターランク赤モードD以上
モンハン狂竜戦線ハンターランク黒スルー回数天井到達
モンハン狂竜戦線終了画面ハンターランク紫次回クエストボーナスでART確定

※ ハンターランク黒は強制的にクエストボーナス10スルー状態となり、ボーナス4回以内にARTに突入が確定

ハンターランクUPアイコン出現率
ハンターランクアイコン出現率
1/834
1/2598
1/8901
1/9564

(MAX)
1/15506



講師の考察
▲INDEX

ハンターランクは全部で5段階あり、実戦報告では赤色・黒色でもクエストボーナスからARTに繋がらなかったとの報告があるため、紫色以外は期待度UP程度に考えておきましょう。


ハンターランクが赤色以上で捨てる人はいないとは思いますが、赤色以上で捨てられている場合はボーナス当選までツッパしても問題ないと思います。
今後の解析によっては狙えない可能性も勿論あります…


※追記
トレニャーの成功報酬に『ARTスルー天井到達』があることが判明しました。こちらは強制的に10スルー状態となり、4回以内でART当選します。
上記の仕組みとしましては、10スルー以降はテーブル問わずモードD(ART当選率60%)となり、13回目のQBはART確定となっているためです。


ハンターランク黒は『ARTスルー天井到達』の示唆ではないかと私は予想しています。
立ち回りとしてハンターランク黒発見時はART当選までツッパで問題ないでしょう。


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