怒リーマー×怒リーマン

モンスターハンター狂竜戦線【プッシュボタン画面・テーブル・モード解析】

モンスターハンター狂竜戦線

▼INDEX(タップでジャンプ)
モード解析
テーブル解析
テーブル移行率
チャンスボタンプッシュ画面
クエスト毎のモード示唆
講師考察
その他解析
モード解析
▲INDEX
モードART期待度
A
B
C
D


テーブル解析
▲INDEX
スルー回数テーブル1テーブル2テーブル3テーブル4テーブル5
0回BBCAD
1回AACAC
2回ABBAD
3回BCBBC
4回CACAD
5回ABBAC
6回BCCBD
7回AAACC
8回BAAAD
9回ABBAC
10回
以降
D

引用:スロマガ



テーブル移行率
▲INDEX
リセット(設定変更時)
移行先設定1~3設定4~6
テーブル146.9%36.7%
テーブル225.0%25.0%
テーブル314.8%14.8%
テーブル43.1%3.1%
テーブル510.2%20.3%


通常時
テーブル1滞在時
設定テーブル1へテーブル2へテーブル3へテーブル4へテーブル5へ
130.1%55.5%6.3%7.8%0.4%
225.0%57.0%14.1%3.1%0.8%
325.0%55.5%6.3%12.5%0.8%
4・612.5%28.1%50.0%3.1%6.3%
512.5%28.9%12.5%6.3%39.8%
テーブル2滞在時
設定テーブル1へテーブル2へテーブル3へテーブル4へテーブル5へ
155.5%15.6%12.5%15.6%0.8%
258.6%14.1%19.5%6.3%1.6%
350.0%10.9%12.5%25.0%1.6%
4・621.9%12.5%50.0%6.3%9.4%
521.1%9.4%17.2%12.5%39.8%
テーブル3滞在時
設定テーブル1へテーブル2へテーブル3へテーブル4へテーブル5へ
139.8%15.6%6.3%36.7%1.6%
250.0%18.8%15.6%12.5%3.1%
328.1%12.5%6.3%50.0%3.1%
4・612.5%12.5%25.0%12.5%37.5%
516.4%6.3%12.5%25.0%39.8%
テーブル4滞在時
設定テーブル4へテーブル5へ
1~625.0%75.0%
テーブル5滞在時
設定テーブル1へテーブル2へテーブル3へテーブル4へテーブル5へ
166.8%18.8%2.0%6.3%6.3%
266.8%18.8%9.4%3.1%2.0%
329.3%12.5%2.0%6.3%50.0%
4・625.0%17.2%50.0%1.6%6.3%
532.0%15.6%6.3%6.3%39.8%


チャンスボタンプッシュ画面
▲INDEX
モンスター示唆
ケチャワチャ示唆なし
ガララアジャラテーブル4期待度アップ
テツカブラ次回モードBの可能性が低い
ザボアザギル次回モードAの可能性が低い
ネルスキュラモードB以上示唆
リオレウスモードB以上+テーブル3or5示唆
ティガレックスモードB以上+次回モードB以外
ブラキディオスモードB以上+テーブル3以外
クシャルダオラモードB以上+次回モードB以上
キリンモードB以上+次回モードB以上+テーブル4以外
テオ・テスカトルモードB以上+次回モードC以上
イビルジョーモードC以上
リオレイア希少種モードC以上+次回モードC以上+テーブル3以上
ゴア・マガラモードDor
確定高確確定
ジャガルマガラテーブル5のモードD
or確定高確確定

※ リプレイ成立時は確認不可


クエスト毎のモード示唆
▲INDEX
モンニャンクエスト
パターンモードAモードBモードCモードD
面目ないニャ100%---
やられたニャ-100%75.0%62.5%
もうちょっと
だったニャ
--25.0%25.0%
次は負けないニャ---12.5%


開眼クエスト
パターンモードAモードBモードCモードD
87.5%50.0%50.0%25.0%
12.5%50.0%25.0%25.0%
--25.0%25.0%
---25.0%


捜索クエスト
パターンモードAモードBモードCモードD
背景のみ66.7%33.3%44.9%34.4%
腰に手を
当てる
33.3%66.7%44.9%50.0%
あぐらをかく--9.4%9.4%
怒った表情で
顔アップ
--0.8%6.3%


捕獲クエスト
パターンモードAモードBモードCモードD
走って逃走80.0%78.4%76.9%76.9%
滑走で逃走20.0%-20.0%-
前転で逃走-20.0%-20.0%
カットイン
+走って逃走
-1.6%1.6%1.6%
カットイン
+滑走で逃走
--1.6%-
カットイン
+前転で逃走
---1.6%


採掘クエスト
パターンモードAモードBモードCモードD
去る62.5%50.0%31.3%18.8%
首を振る31.3%37.5%50.0%50.0%
慰める6.3%12.5%18.8%31.3%


講師の考察
▲INDEX

テーブルとチャンスボタンプッシュ時にでてくる画面を照らし合わせると様々な狙い目がでてくることがわかるかと思います。
モードC以上が確定するケースはクエストボーナス当選まで追っても問題なしです。

スルー回数背景色狙い方
0スルー緑BQB当選まで。
次回もモードC
1スルー緑AQB当選まで
緑Bテーブル3・5確定
4スルー緑AQB当選まで
緑Bテーブル3・5確定
6スルー緑B次回モードC
7スルー緑AQB当選まで
不問QB当選まで
ART当選まで

※ 緑A:リオレウス、ティガレックス、ブラキディオス
緑B:クシャルダオラ、キリン、テオ・テスカトル



上記のパターンに一致する場合はゲーム数不問で狙って問題ありません。


またクエストボーナスでも次回モード示唆を行っています。
クエスト選択時は「モンニャン」>「開眼」>「捜索」>「捕獲」>「採掘」の順番でモードC示唆が出やすいため、必ず優先順位を守りましょう。


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