怒リーマー×怒リーマン

シェイク3【赤VJ当選率に設定差有り!設定差解析、設定判別】

シェイク3

▼INDEX(タップでジャンプ)
スペック
ボーナス初当たり確率
連続演出成功率
設定差のある小役
ボーナスの直撃確率(実戦値)
ボーナス中の赤VJ当選率
VJ契機を除いた初当たり確率
スペースステージ移行率
講師考察
その他解析
スペック
▲INDEX
設定初当たり出率時給
11/447.597.5%-1200円
21/427.198.7%-624円
31/407.5100.2%+96円
41/338.2105.2%+2496円
51/308.6109.2%+4416円
61/266.1115.5%+7440円


ボーナス初当たり確率
▲INDEX
設定初当たり確率
11/447.5
21/427.1
31/407.5
41/338.2
51/308.6
61/266.1


連続演出成功率
▲INDEX
連続演出成功率
設定1回目2回目3回目4回目5回目
17.3%17.0%29.7%45.4%100%
27.3%17.0%29.7%45.4%
38.8%19.1%32.9%56.7%
412.5%25.7%40.8%63.7%
512.5%27.6%42.9%65.5%
618.6%34.8%55.4%75.8%


連続演出スルー確率
設定1スルー2スルー3スルー4スルー
192.7%76.9%54.1%29.5%
292.7%76.9%54.1%29.5%
391.2%73.8%49.5%21.4%
487.5%65.0%38.5%14.0%
587.5%63.4%36.2%12.5%
681.4%53.1%23.7%5.7%


設定差のある小役
▲INDEX
設定共通ベルチャンスベルチェリー(リプレイ)
11/28.21/112.11/118.1
21/28.31/110.31/114.3
31/28.51/108.61/110.7
41/28.61/107.01/107.4
51/28.71/105.41/104.2
61/28.81/103.91/101.2


ボーナスの直撃確率
▲INDEX
設定ボーナスの直撃当選率
設定11/10241
設定2サンプル無し
設定3サンプル無し
設定41/2178
設定5出現せず
設定61/2332

※ 実戦値
※ CZを介さずに連続演出から直接ボーナス当選したもの


ボーナス中の赤VJ当選率
▲INDEX
設定当選率
10.8%
20.4%
30.8%
40.8%
53.1%
66.3%


VJ契機を除いた初当たり確率
▲INDEX
設定出現率
設定11/682.7
設定2サンプル無し
設定3サンプル無し
設定41/363.0
設定51/333.3
設定61/388.8

※ 実戦値


スペースステージ移行率
▲INDEX
設定移行率
13.1%
26.3%
33.1%
47.0%
53.1%
68.6%

※ 通常時は50G周期でステージ移行する


講師の考察
▲INDEX

高設定の出玉率が非常に優秀で、設定狙い時は設定4でも十分な日当をあげることができます。
また設定6の出玉率115.5%は現行機種のなかでもかなり優秀な部類となります。


解析がほとんどでておらず、導入直前の現時点では設定を推測することはほぼ不可能となっております。初当たり確率が1/300より高いようならば少し粘ってみてもよいかもしれません。
解析が出次第、随時更新していきます。


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